Data: 11/09/09
Disciplina: Português
Recursos: internet, software CARTOLA
Objetivo: Inventar histórias usando a criatividade, e com a produção de sentido construir conhecimentos.
Desenvolvimento: Alguns alunos, ao iniciarem o jogo, construiram pequenas frases envolvendo os três elementos disponibilzados, mas aos poucos foram percebendo com a produção dos outros colegas que podiam inventar histórias, usando a criatividade.
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